字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第83章 游戏机制的隐患 (第3/4页)
不过说是新战术,其实不过新瓶装旧酒,将其他枪战类游戏中出现过的老战术,运用在公测的《猛鬼猎人》当中。 但就像上面所说的一样,甚至连新战术运用者都没有想到,被自己修改过以后的战术,居然会甚至有破坏游戏平衡的程度。 记得那一天原本应该是愉快的直播,薛迅羽进入对决模式以后,选择cao控猛鬼阵营游玩,而场景地点是凌晨大厦。 开局不到三分钟,薛迅羽就发现不对劲,他已经准备如法制炮实行堵门战术,可那群猎人左等右等就是不来。 不但不来还完全没影,开局整整三分多钟的时间,灵异维度中没有出现任何动静,仿佛猎人们彻底消失了一样。 这是很不对劲的事情,要知道除非猎人们待在原地不动,不然怎么着总是会有一些动静,更何况时间都过了三分多钟。 要知道《猛鬼猎人》现在的对决模式,一局游戏也就十来分钟时间,三分多钟就是三分之一的游戏进程啊。 薛迅羽凭借此前的游戏经历,对眼前局面做出这样的判断:“各位朋友们,看起来对方想要采取拖延战术。” 拖延战术并不稀奇,毕竟你猛鬼不是有十分钟无解时间吗?那我藏个十分钟在出去,岂不是直接就能对上没有无解的猛鬼? 应该说想的挺好,但问题要是藏不住呢?那猛鬼玩家反而有某种便利,可以从容将所有鬼奴召唤出来,然后带着他们集团冲锋。 早在拖延战术出现以后,青鱼公司就对游戏进行了小规模更新,确保猎人们无法应对鬼奴集群冲锋,从这方面来迫使战斗更加
上一页
目录
下一页
相关推荐:痴傻王妃----王爷请走开 , 【景刃枫恒】有龙皎皎 , RE:愚者与纹章与修罗场【第10卷:紫萝幽兰】 , HP同人 lock me up (锁住我) , 凫月【1v1H】 , 假勇者的旅绘卷【第2卷:维斯尼的歌剧魅影】 , 南栀声声 , 落日星尘 , (FTISLAND/训/炫 基) 那个人 , 理想国 , 【综(R18)】莫笑佳人痴 , 现在的美满都来自过去的痛楚经历