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【海洋求生】一个4脑洞,普通生活玩家被生存大佬们强取豪夺(完结) (第9/9页)
裂缝可能会切断这条路,要重新标记路线。所以地图记录的不再是实质存在的物体,而是关系。我们出行靠路面,建筑等分辨,而航海的人从星星,海浪方向,云,鸟,海水判断航行。逻辑是完全不一样的。 都已经在海里了,陆地都已经消失了,为什么还执着于陆地时代的生活方式呢?这也是我看好多海洋求生感觉没写到的东西。 男一建立小家,男二建立城邦,男三选择顺应海洋移动。而陆地文明最核心的概念就是“固定”。很多我们习以为常的概念,其实都建立在空间稳定之上,比如户籍,祖坟,道路,甚至“家”这个概念都高度空间化。项飚很火的那本书不就提到“悬浮”,往往隐含着一种负面判断:他还没有“安定下来”。人生成功的经典叙事也是:读书→工作→买房→定居→组建家庭→积累财产→把东西留给下一代。因为在稳定空间里,积累具有非常高的价值。所以陆地文明特别容易发展出一种线性的文明想象:更多人口→更多生产→更多基础设施→更大的城市→更多积累→更复杂的文明男二的理想。 海洋文明的“家”可能从地点变成人际关系。这也是我觉得最抓马的一点。因此这种文明里的亲密关系可能会比现代陆地社会更加沉重。因为伴侣、家庭、船员不只是情感关系,他们同时承担了陆地时代“房屋、社区、邻里、工作单位甚至社会保障”的部分功能。所以“被赶下船”可能是一种极其严重的社会惩罚。而男二对男一和女主有更明确的主宰关系,感情线也就更好品。平时上下级逼着谈恋爱可能很难,实在不舒服了搬家换工作,这里一切都是相关的。而关系,又是爱情的核心。海洋求生背景真的最最最好写强制爱和囚禁,有没有谁懂我。谁把我的梗写出来吧求你了!
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