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第20章 令人肝疼的积分商店与超绝策划书 (第2/5页)
> 综合水平的评分可能就只有b了。 《魔王》在平台上的评分是9.6,玩家喜爱程度却只有b,这让王剑有些出乎意料。 不过看到评分后面的备注,王剑就明白了。 虽然具体的评价标准不清楚,系统判断玩家的喜爱程度,应该是按玩家重复游戏的次数,或者整体的游戏时长来的。 如果一个游戏能津津有味的玩上几遍,自然代表玩家十分喜欢这个游戏。 王剑还是有些疑问:“这个积分奖励是怎么算的?” 【游戏制作难度不同,基础积分也不同。e级制作难度为100积分,每往上一级增加100积分。综合水平和喜爱程度从c评分开始是1倍加成,最高为5倍加成。】 【最终获得的积分,为基础积分x综合水平加成x玩家喜爱程度加成】 “那抽奖次数呢?” 【制作完成一款游戏,奖励1次抽奖次数。获得积分超过5000,抽奖次数 1,一款游戏最多奖励3次抽奖机会。】 “原来如此。”王剑心念一动,“查看积分商店。” 随后,他就陷入了一脸呆滞的状态: ̄△ ̄; 注:以下物品皆可购买多次 编程初级经验书,10积分。 数据库初级经验书,10积分。 网络初级经验
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