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第76章 技能要素(二更!) (第2/5页)
智力:10 生命状态:1354%↑ “基于人物野性形态-嗜血兽等级提升,你能够在以下相关技能中选择一种作为你的等级提升奖励: 1、冲锋白色鲁莽要素: 类型:野性技能职业技能 限定:血rou生命 描述:在一个迅捷动作后,人物获得巨额的冲锋速度。 该速度仅作用于单向,并在攻击命中或者遭受巨大阻塞时中断。 请注意,当人物使用冲锋之后会陷入到短暂持续时间基于人物体质的乏力状态。 在乏力状态,人物无法再次使用冲锋,并获得一定的移动速度减少。 ps:为了战士的荣誉,冲钅……——无名战士 2、背刺绿色盗贼要素: 类型:野性技能职业技能 限定:爪类要素 描述: 当人物处于敌方无法观测的状态时,可以尝试对敌方发起一记凶猛而致命的攻击。 该技能获得额外的10%暴击率,但无法作用于免疫重击的相关生命。 3、死亡掩盖蓝色死亡要素: 类型:野性技能种族技能限定职业技能 限定:死亡要素 描述: 在一个迅捷施法动作后,人物将进入到某种冰冷的、
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