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【第二章集公团征程篇】第51回「最终回的开首」 (第2/10页)
层层叠上的皮r0U痛苦,如同折磨致Si般....」 鋭里子接下也说道,并同时流了滴汗,为恩荣和接下来自己的对战而感到担心「啊..我有听说过,听闻这是最容易上手之一的剑术来的...从旁人口述还真是感受不到那所谓的速度感,但当真的展现在我眼前时..现在的我只看到那nV人隐隐约约的轮廓,其他的都只剩下残影而已...」 随後香莉点点头平淡地回覆到「嗯..能达到这一速度...应该也到达上段位的常剑仕等级了呢!」 「感觉真危险呢!..这次换作是我下场...我又该怎麽办好呢?...」格也在佩服对方同时,也害怕担心着.. 香莉开始从自己的已有知识和目前的状况中作出判辨「目前我能想到有效应对水化剑道流只有四种方法。首先最直接最粗暴的方法就是去跟她拼速度,只要彼此速度相近或在她之上,自然就有成功对付到的机会。 第二,水化剑道流有一个致命的弊病就是,该名使用者的身段以及踪迹都必须保持稳定,若有一刻不留神,那怕人与剑的步伐有一丝的不同步,人T就会驾驭不到该速度,很快就会失去平衡及身T自主权而摔倒,也许我们就可以以这种弱点,用某些方式不论是物质上还是JiNg神上使其分心,也许就能找到一抹的机会将其击败。 第三,承上述所提,水化剑道流的使用者们都需要身段以及踪迹保持一致,这样想的话,他们的行动轨迹都非常单一,只要有足够的耐力以及动态视力,就可以判断到对方的攻击模式,从而预判到对方下一段的攻击从何发动、从何打来,只
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